战国是中国历史上的一个动荡与变革并存续春秋后的时代,这段时期,周朝代,列国林立,诸侯割据一方,战事频繁。《弈战国》是一款以中国古代战国时期为背景的策略型战棋盘游戏,将经典的策略思维与历史元素融为一体,为玩家呈现了一个充满智谋略与权谋的虚拟战场。游戏设定于群雄并起的战国时代,玩家扮演一位诸侯,目标是通过智慧与力量统一六国,成为最终的霸主。游戏复刻划时代风貌,城池、兵甲胄、古战场,配以细腻画风,使玩家沉浸于那个风云变幻的时代。
【枪兵】:非常适合进攻的兵种之一,枪兵通常具有非常稳定的进攻收益,由于使用简便,是萌新们的绝佳选择。即使是一名老手,枪兵也能成为他的必要选择。
【剑兵】:剑兵初期略难掌握,一旦使用得当,其攻防兼备的特性,总能从容的面对各种场面。尤其是有了剑兵的加入,从此再也不用惧怕盾兵了。不过剑兵需要一些技巧性,比较建议进阶的玩家来选用。
【刀兵】:刀兵乍一看下并没有特殊的攻击加成,但是却是最灵活多变的兵种,具有多条攻击线路,更适合给其他兵种打配合制造机会。刀兵在初级兵里属于使用难度略高的兵种,适合有一定经验积累的玩家。
【骑兵】:初期即能获得的中级兵种,攻击方式异常的简单粗暴,在条件合适的情况下,骑兵有着极强的攻击力,骑兵往往都对胜败起着关键的作用,也较为适合萌新使用。
【盾兵】:盾兵虽然没有骑兵那恐怖的输出能力,但却有着极强的防御优势,攻防兼备的特性对于无论什么样的战局都会成为最为有效的稳定剂。盾兵的使用通常都无需考虑太多,比骑兵更适合萌新使用。更重要的是,如果搭配上某些主将,盾兵将会成为真正的神兵。
【弓兵】:看似有些弱势,但用好的话却非常强力,弓兵拥有着先手优势和极强的机动性,能够远程补位防御或助攻,适合高手向的玩家使用。
【白狼】:后期获得的兵种,在时机合适的情况下,再配合其他兵种能对敌方主将带来严重的损伤。不过在使用方面白狼也有着一定的门槛性,那对于新手玩家遇到对方的白狼不熟悉特性该怎么办?那就先灭为敬吧,不要给他留有任何机会。
【农夫】:农夫通常来讲没有过多的攻击加成性,但是他对通过动物类兵种攻击主将或散兵时却有着奇效,另外,农夫也是针对某些主将流派打法的不二选择。
【密探】:密探没有太多的攻击加成,但是他的特性非常适合直突主将或进攻底线,对方总要为了防御密探而消耗更多的行动力,这也许就是密探的最大攻击加成吧。
1.【寻访主将或宝物】:弈战国零氪党在没有积攒到一定资源的情况下,尽可能不要去寻访,因为寻访需要花费一些钱币,没有足够的资金招募或购买的话,寻访的花费可能会浪费掉。
2.【每日诗集】:在每日任务中有福利任务,每天都会赠送一个诗集,需要赢得当日的3场擂台赛即可获得,诗集不但可以减少主将招募所花费的金版数,甚至在拥有足够数量的诗集时,可以免费招募很多主将。
3.【铜币获得】:在弈战国每周竞技场的巅峰前的阶段,可以固定获得不少铜币,到了巅峰阶段,可以开启五胜宝箱,会大概率获得铜币。此外,每天可以开启多次的“迷途幻境”模式,也能获得大量铜币,其开启的难度越高,最终奖励的铜币越多。
4.【金版获得】:除了弈战国竞技场奖励可获得金版外,还有竞技场巅峰阶段的五胜宝箱也能有概率开出一些金版,另外就是征战模式里,也有概率出现收获一定金版的目标,其余就是活动任务也能有不少获得金版的活动。
5.【招募令获得】:很多主将招募是需要招募令的,招募令对于零氪党来说是极其珍贵的物品,除了主线任务赠送一个之外,其余几个会在定期的活动任务里赠送,一定要多留意活动任务的信息呀。
6.【兵种解锁】:弈战国零氪玩家不要急着解锁兵种,因为每个兵种解锁后会赠送一周的使用时间,兵解锁太多也用不过来,反倒会把免费使用时间浪费掉,慢慢熟悉慢慢解锁就好。兵种解锁前需要获得解锁点数才能开启各个兵种的关卡,可以通过打竞技场来积攒解锁点数,即可免金版的解锁兵种了,不过需要花费一些时间。
7.【主将升级】:弈战国主将在低等级时经验获得较快,虽然可以通过竞技场或其他途径获得一些能力之书和晋级之书,但也请不要乱用,在主将等级稍高一些时使用最为划算。另外,去打征战里的城池,经验获得也比较快。
8.【兵种重要性】:对于战斗的重要性来说,重要程度依次为:兵种>宝物>主将,这样的顺序,且弈战国兵种是游戏中最便宜的要素,主将是游戏中最贵的要素。善用兵种的特性,才是真正取胜的关键。兵种也是可以通过铜币去单独租用的单位,只需要多多去获得铜币,那么兵种都可以持续进行招募。
1、 多样化的玩法:游戏中提供了多种游戏模式和挑战,如单人战役、在线对战等,让玩家能够根据自己的喜好选择不同的游戏体验。
2、精美的画面和音效:《弈战国》拥有精美的游戏画面和音效,营造出浓厚的战争氛围。细腻的画面和悦耳的音乐将使玩家沉浸在游戏世界中。
3、多样化的战斗元素:游戏中的兵种、名将和宝物等要素丰富多样,给予玩家多样化的战术选择。每一场战斗都充满了挑战和变数,使玩家在战场上体验到战略的乐趣。
4、策略深度:《弈战国》以其极高的策略深度而吸引了众多玩家。兵种的搭配、名将和宝物的选择以及战术的运用都需要玩家进行深思熟虑,这使得游戏具有挑战性和耐玩性。
最新版本:V1.7 更新时间:2024-05-14
1. 【关于体力消耗的修改】:目前各个部分的体力消耗都有一定的调整,首先兵种解锁无论胜败不再消耗体力;迷途幻境仅在战败时-1点;巅峰是在巅峰阶段之前,也是仅战败时-1点,到了巅峰阶段,则是胜利-1点战败时-2点。1v1擂台赛依然是不消耗体力。
2. 【内务休息累积】:目前增加了休息的累积方式,即每天随着时间的流逝会积累休息的累积值,每次玩家让主将休息时,会消耗相应的累计值,且累计值的上限可以通过玩家等级来提升。
3. 【玩家等级】:玩家随着每天登陆次数等增加和招募主将及兵种等程度的增加,会升级玩家的等级,随着玩家等级上升,将允许玩家寻访到更高级的主将和宝物,以及增加宝物收藏数,和增加内务的休息累积值。
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五星鼓励。喜欢战旗类游戏。画风不喜欢,但是战旗核心在于玩法和机制。 但是这游戏logo也太丑了吧。建议换个正常点的,否则很掉价。
游戏的人物设计比较独特,挺有意思的策略游戏,也非常有创意,但说实话也挺有难度的,需要思考,新手教程的时候完全就是靠血比人家多先手赢的,但总体来说挺好玩,挺有意思的
游戏有点类似以前玩的索尔加德战记,不知道有没有借鉴,目前刚玩过了新手教程,感觉创作者应该是费了心思的,画风我觉得挺好,吸引不到小年轻,但是能吸引到我这种只喜欢硬核策略的玩家。先打个5星吧。
作为一款策略手游,比较休闲,完全可以用来作为打发时间的。氪金度,不怎么逼氪,休闲娱乐完全可以。画风,还是比较喜欢的。平衡性,还是比较不错滴。游戏性,玩家对决,以及单机对战。题材,采用战国七雄当中人物为题的战略策略对战卡牌游戏。