《王者荣耀》是一款热门的5V5团队对战手游,玩家可以选择各具特色的英雄,并与好友组队展开激烈的竞技对战,游戏拥有精美细腻的画面,流畅的操作体验和紧张刺激的战斗场景,让玩家身临其境地感受到真实的战斗快感,通过策略性的团队合作和个人技巧的发挥,玩家需要在限定时间内击败对手,摧毁敌方基地,最终夺取胜利,游戏还提供了丰富多样的游戏模式和角色培养系统,使玩家能够全面体验竞技乐趣。
在王者大陆我们见证了119个英雄的传奇故事,假如有一天“我”有机会亲自来到王者大陆,会是一种怎样的体验,发生怎样的故事?“我”又是否能和那些熟悉的英雄们相遇相知,甚至并肩作战?
这一次我们希望,在峡谷之内,让大家实际感受到自己在作为一名英雄自由战斗,拥有更具代入感的、个性化的战斗体验;在峡谷之外,可以自由轻松的与好友搭子们休闲社交,能更身临其境地在“参与”王者发生的一切。我们希望大家能以王者大陆的一个【新英雄】的身份,开启这次新的旅程——【新英雄元流之子】便由此而生。
自选英雄职业
【元流之子】操纵“流”的力量,这种神秘的能量蕴含了无限的可能性,使元流之子不局限于一种职业,一套技能,一条分路,一种打法,一切皆由玩家自由选择。以元流之子进入峡谷战斗前,将由玩家自己选择本场战斗中的职业,每个职业都有各自对应的专属技能组,本次更新,新英雄元流之子将抢先解锁【坦克】与【法师】职业,更多职业也将在未来陆续与大家见面~ 我们期望,每一个玩家能以元流之子在王者里成为独一无二的自己。
元流之子(坦克)
被动-万物为流
元流之子在泉水中可以切换武器,根据所选武器获得不同的额外属性。
原初剑盾:增加最大生命和物防法防。
原初重锤:增加最大生命和物理攻击。
原初长刀:增加最大生命和移动速度。
元流之子可消耗1层“流”强化普攻,额外造成伤害和回复。
一技能-汇流为一
元流之子汇集“流”,减少50%其他技能的冷却,获得5层“流”并回复生命,附近每多1名友方英雄/2个小兵额外增加1层并额外回复生命,至多获得9层“流”和100%额外回复。
对近处的敌人造成物理伤害和轻微击退(无控制效果)。
二技能-以身为引
元流之子朝指定目标冲锋,造成伤害和基于距离的击退,随后向前斩击,再次造成伤害和击飞,并获得护盾。
若技能不在冷却,可消耗4层“流”免除冷却释放技能。
三技能-倾注一击
元流之子向指定位置跃击,造成伤害(中心伤害更高)和击退。
若技能不在冷却,可消耗5层“流”免除冷却释放技能。
元流之子(法师)
被动-万物为流
元流之子在泉水中可以切换武器,根据所选武器获得不同的额外属性。
原初之心:增加法术攻击和最大生命。
原初法杖:增加法术攻击和法术穿透。
原初之羽:增加法术攻击和移动速度。
元流之子可消耗1层“流”强化普攻,对范围内目标造成法术伤害。
一技能-汇流为一
元流之子汇集“流”,减少50%其他技能的冷却,获得5层“流”并回复生命,附近每多1名友方英雄/2个小兵额外增加1层并额外回复生命,至多获得9层“流”和100%额外回复。
对近处的敌人造成法术伤害和轻微击退(无控制效果)。
二技能-引流为阵
元流之子操纵附近的“流”形成法阵,对范围内的敌人造成法术伤害并眩晕0.5秒。法阵每0.5秒造成法术伤害,持续2秒。
若技能不在冷却,可消耗4层“流”免除冷却释放技能。
三技能-万妙之法
元流之子向前方持续引导“流”形成光束,对沿途目标造成法术伤害。
引导时可释放技能。光束吸附敌方英雄时,自身降低移速,但可沿光束进行普攻。
若技能不在冷却,可消耗5层“流”免除冷却释放技能。
对抗路调整
对抗路河道精灵升级为空间之灵
-传送阵位置2分钟生成空间之灵
-击败空间之灵除获得基础击败收益外,全队可平分150金币
-击败空间之灵后,激活传送阵
-空间之灵只会刷新一次
-对抗路河道之灵不再刷新
-4分钟前兵线经济小幅提升
发育路调整
红隼点升级
-击败红隼除获得基础击败收益外,全队可平分125金币
-红隼在30秒时刷新,仅刷新一次
射手射程提升
-射手标准射程提升25
防御塔调整
-防御塔射程从880→890
-防御塔可被攻击体积从60→45
发育路草丛调整
-红隼外的草丛缩短
中路调整
-移除中路河道精灵
-4分钟前中路兵线数量从3个调整到4个
-法师标准射程:600 → 650
-普攻效果调整:普攻造成可暴击的1.0Ad物理伤害 → 普攻造成可暴击的1.0Ad物理伤害+不可暴击的0.1Ap法术伤害(原本就附带法术加成的普攻不受此规则影响)
游走调整
近卫系列/极影系列
新增效果:兵线阵亡时,如果经济没有被任何人获取,则兵线基础金币的50%会掉落在地面,掉落的金币仅辅助装生效的英雄可以拾取,单个队伍二级/三级辅助装最大可拾取450/600金币
野区调整
熊仔回归了
-红区新增一只野怪
山豪点调整
-移除1只小山豪,从1大2小变为1大1小
-山豪点阻挡调整,局部区域墙体打薄
蜥蜴取消小野怪
野区烈雉点增加单向门
-4分钟前烈雉点阻挡会生成一个带有单向门的通道
-只有己方的英雄可以通过
-4分钟后通道闭合
防御塔调整
一塔和二塔的基础攻击力:470 → 510 ,同时修改防御塔攻击力随时间的动态成长比例,使得防御塔中后期的攻击力保持不变。
品质优化
局部地形调优
有些墙壁看起来能位移穿过,但是实际过不了。
这墙怎么有时能过,有时过不了?
-我们通过对整体墙体的打磨,为短位移的英雄提供更为平权的位移空间。
小兵金币分享范围提醒
对线期,想通过极限距离获取兵线经验和金币,但是不知道范围是多少?
超出小兵金币分享范围后,小兵血条后将出现“损失经济”的标识提示(若离屏幕太远距离则不会有提示)
锁定状态清晰度优化
当前锁定了谁?
对智能锁定和普攻精准锁定的选中框和选中圈等特效进行优化,提升锁定状态清晰度。
1、5V5越塔强杀!开团
5V5经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验。英雄策略搭配,组建最强阵容,默契配合极限666!
2、随时开团!10分钟爽一把!
适合手机的MOBA游戏,10分钟享受极致竞技体验。迂回作战,手脑配合,一战到底!人多,速来!
3、团队公平竞技!好玩不坑拼实力!
凭实力carry全场,与团队共赴荣耀。不做英雄养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣!
4、指尖五杀!风骚走位秀操作!
微操改变战局!手速流?意识流?看我风骚走位,力压群雄,打出高端操作!收割,连杀超神!
最新版本:V10.1.1.6 更新时间:2024-09-25
王者S36新赛季“元流之子” 将于6月27日正式开启!
【新英雄 元流之子】自选职业&武器,解锁专属技能组
【3D社交广场 稷下学院】探索稷下,助你轻松社交
【S36赛季 峡谷焕新】交错之门开启,全新野怪来袭
【基础体验 优化升级】下载指定有奖资源包,送周瑜新皮肤
【丰厚奖励 回忆系统】唤醒记忆,史诗皮肤免费获取
腾讯发布全球电竞共赢交流计划 《王者荣耀》国际服已上线
6月24日,腾讯电竞在线上发起主题为“世界竞行时”的专场发布会,正式发布了全球电竞共赢交流计划,未来腾竞腾讯电竞将在沙特、法国、日本等地陆续开展系列交流活动。同时发布会上宣布,王者荣耀国际服(Honor of Kings)已于6月20日正式面向海外市场发布。
5月腾讯《王者荣耀》全球吸金2.19亿美元
Sensor Tower商店情报数据显示,2024年5月Scopely《Monopoly GO!》在全球App Store和Google Play吸金2.26亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军。腾讯《王者荣耀》以2.19亿美元的收入位列榜单第2名。收入榜前五另外三款游戏为Dream Games《Royal Match》、《Roblox》和FirstFun《Last War:Survival Game》。
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快速前行,挑战更多的对手!
王者荣耀在部分玩家中存在着一些不良现象,如“睿智”玩家、故意摆烂等。这些行为不仅影响了游戏的正常进行,也破坏了游戏的竞技氛围和公平性。
游戏的匹配机制存在明显的问题。很多时候,玩家可能会遇到实力差距悬殊的队友或对手,这样的匹配不仅无法带来公平竞技的体验,反而会让玩家感到沮丧和失望。尤其是在关键的晋级赛中,匹配到不合适的队友或对手更是让胜利变得遥不可及。
王者荣耀中的付费内容过多,这在一定程度上影响了游戏的平衡性。一些强力的英雄和装备需要玩家付费购买,这使得那些不愿意或不舍得投入金钱的玩家在竞技场上处于劣势地位。这样的设计不仅让游戏的公平性受到质疑,也增加了玩家的经济压力。王者荣耀中的软辅英雄出场率过高,这也成为了一个问题。这些英雄往往缺乏独立的作战能力,完全依赖队友的保护和输出。这样的英雄设计不仅让游戏的战术多样性受到限制,也让游戏的竞技性受到了一定程度的影响。