“梦想帝王”听起来像是一个非常雄心勃勃的称号!这个词汇可能指的是那些有着远大理想和野心,以及不畏艰难、努力实现自己梦想的人,这样的人通常会有很强的领导力和决心,他们可能会成为改变世界、影响人们生活的力量,你觉得这个词汇如何?
梦想帝王的一个场战斗里面有多场小的战斗,每场小战斗最多3个回合
首回合:该回合远程攻击兵种可以进行攻击,辅助兵种可以释放某些辅助技能,近战兵种该回合不会进行攻击。魄力较高的人才,在该回合会释放威压技能
第二回合:该回合所有兵种都可以进行攻击,人才会释放技能
第三回合:该回合所有兵种都可以进行攻击,人才会释放技能
每场战斗的胜负判定
每场战斗结束后会根据双方的剩余兵力和初始兵力比,进行胜负判定。如果双方剩余兵力相等,则守方胜利
攻击速度
一个战斗回合,双方士兵的出手速度会根据士兵的攻击速度属性来判断。当双方的出手速度一样的时候,攻方先出手。
游戏中的商业模拟系统如何?
《梦想帝王》的商业模拟系统非常细致和逼真,玩家可以根据市场需求调整产品定价、开发新产品、扩大生产规模等来获取更多收入,同时也要考虑公司的财务状况和市场竞争情况做出相应的策略。
游戏中有哪些值得注意的玩法亮点?
这款游戏有丰富多样的技能系统,每位员工都有自己独特的技能和特长,玩家可以根据需要进行组合搭配,打造最强团队;游戏还设有多种社交玩法,可以和其他玩家进行交流、合作和竞技,增加了游戏的乐趣。
这款游戏的玩法是怎样的?
《梦想帝王》是一款模拟经营类游戏,玩家可以在游戏中扮演一位企业家,在游戏里经营自己的企业,招募员工,制定发展策略,打造自己的商业帝国。
1、力求满足战争型、养成型、外交型、深挖数值型等不同性格、不同追求的玩家游戏诉求
2、对阵卧龙,单挑吕布,谈笑拥天下,暴力平乱世!群雄逐鹿,谁主沉浮?三国豪杰,尽数名将
3、梦想帝王武将、兵种众多,技能与兵种之间相生相克,还有战场计谋三十六计,打造出最策略的的战斗模式!操作全面优化的iPhone客户端,让你轻划屏幕,即可指挥千军万马,不管是公交车上还是地铁站里,甚至楼下苦等女朋友,随时杀上一局,谈笑之间,敌人灰飞烟灭
4、从商周的妲己、褒姒,到西施、王昭君、貂蝉、杨贵妃,再到明清的陈圆圆、柳如是,绝世美女比比皆是,你可以爱江山更爱美人,做一个倜傥的风流皇帝
5、所有的全服唯一名将都靠“捕捉”,每位名将只有一位主人
最新版本:V1.0.22 更新时间:2024-04-26
梦想帝王v2.0.6更新日志(2019-07-25)
一、【设置优化】
1、调整侦察兵的开放条件为练兵4级
2、调整IOS战盟礼包领取方式,改为在游戏内通过奖励界面领取
3、优化国王竞选界面,参选者实力会隔一段时间刷新
4、优化侦查功能,现在侦查时默认不选中将领
5、优化自动普查功能,现在能补充自动普查次数
6、占领非首都所在州的其他玩家特产野地消耗的建筑由1张调整为2张
二、【活动优化】
1、“种金子”:现在会挖掘到挖掘点附近9格地块的种子
2、“武斗大会”、“合纵连横”:新增观战功能,可观看系统推荐的精彩对局,并使用黄金对结果进行竞猜
3、“讨伐董卓”:副本内人数将影响出征消耗的君主体力。当副本内有1位玩家时,消耗翻倍;副本内有2~4位玩家时,消耗正常;副本内有5位或5位以上玩家时,消耗减半
4、“武斗大会”和“合纵连横”在积分不足时,可以消耗元宝进行报名
三、【bug修复】
1、修复建筑迁移未完成雕梁画栋成就的问题
2、修复宣战不会取消中立buff的问题
3、修复名将刘彻技能“穷兵黩武”新增的士兵不会受到马匹和被动技能加成的问题
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这游戏说实话真的很不错,优点十分明显。唯一名将在现在这些率土之滨类slg游戏里可以说是独树一帜。但是优点有时也会成缺点,抓不到名将很多人就会选择退坑,可能开服几十个人,七阶之后就剩十个人了。四级技能的名将可以适当的调整多一些,名将的技能需要更符合事实一些,像甘宁太史慈这样的还请策划好好考虑。规定了名将数量是个好想法。武将配兵也是游戏的精髓,武将的玩法也非常多样,可以开发。游戏后期活动有些匮乏,很可惜。既然做了新手任务而且做的还不错,那多投点广告吧,新鲜血液太少了。强烈建议加入武将语音。我不是什么高玩,这游戏给我的感觉很不错,希望多益多投点钱在里面吧哈哈。
和所有游戏一样,氪金就牛逼,但是并不是0氪或微氪就不能玩,打架主要是靠科技(攻势阵型这些)。科技需要靠铜钱研发,铜钱主要来源于民居税收,所以即使土豪牛批,秒建筑,秒黄金,秒政令,平民玩家只要按照套路去发展,不会差别很大,土豪两个将攻阵满的时候,平民也能发展到一个将攻阵满。两方都是科技满的情况下,酒馆将打名将也能旗鼓相当。