暂时还没想好名字的肉鸽战棋
暂时还没想好名字的肉鸽战棋

暂时还没想好名字的肉鸽战棋

名字就是这么随意,游戏将肉鸽和战棋结合,打造新的精品游戏。

暂时还没想好名字的肉鸽战棋

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  • 版本:V2.0.7
  • 大小:579.23 MB
  • 语言:简体中文
  • 时间:2024-06-18
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暂时还没想好名字的肉鸽战棋
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暂时还没想好名字的肉鸽战棋

《暂时还没想好名字的肉鸽战棋》巧妙融合了深度策略与经典战棋机制,置身于一个细腻勾勒的西方奇幻世界中。在这场史诗旅程里,你将以神祇使者的身份,统率英勇的部下穿梭于凯恩大陆的广袤地域,与多样种族势力周旋,誓要从混沌邪神的深渊威胁中拯救这个世界。游戏内嵌入了丰富多元的事件系统,计数百种突发事件待你发掘,每项事件更潜藏独特剧情分支及特别奖励,逐步揭示这个世界的深层秘密。战斗设计上,本作采用六边形网格布局,战略深度较传统四边形战棋大幅提升,加之速度驱动的行动序列,令战场瞬息万变,赋予玩家无限策略可能。诚邀所有热爱策略与冒险的玩家,下载体验这场未知姓名却满载惊喜的roguelike战棋之旅。

《暂时还没想好名字的肉鸽战棋》角色系统介绍

除去常见的等级外,角色还有着独特的特质系统,每个角色都会根据品质随机获得特质,特质有几十种,每种都有不同的效果,比如“肥胖”特质的效果就是增加耐力但降低闪避率。对角色进行进阶后,所有的特质也会随之增加效果。

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在冒险失败后,角色会有几率发生伤病,会对之后的冒险产生影响,可以通过NPC医师去治疗伤病。

每个角色都可以在到达21级之后转职,转职后有转职后特有的技能。冒险的时候会随机出现这些转职后的技能可供选择。

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角色还有着天赋树,天赋点数是有限的,每个势力的天赋点是不同的,玩家需要根据自己的喜好来为角色选择天赋,强化角色的特性。

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基于三相宝珠的铸造方案

在打高难度的时候,你的牧法系人物往往面临被秒杀的尴尬,之前单细胞甚至因为自动战斗牧法系无法存活而取消了自动战斗,个人还是比较可惜的。

其实在中后期铸造得当的情况下,牧法系的存活还是很不错的。今天以蛇法为例,给大家讲讲基于三相宝珠的铸造方案

主属性:每100点可以有2.5点从属性。

主属性智力是命中和全抗性,按照1000点计算,是25点命中和全抗性。

天赋:蛇法主召唤,会先点完召唤,正好可以把抗性也点了:20点

特质:最高的是奥法之体

升级四次后可以有30点的魔法抗性

这75点是蛇法的基本盘。

刷武器也是一样的,比较有用的有命中,所有伤害,和某一种伤害,由于金装武器很少,如果涉及某一样属性伤害比较高的,可以确定该项属性,项链个和戒指选一样属性的即可(武器铸造原则都在刷高贵的命中)

进场战斗后,135%抗对抗32难77%从属性,可以从177%降低到42%,可以降低77%的伤害,低难度基本上打不出伤害。之后可以通过神殿/遗物等继续堆抗性,这个大家都会,我就不再赘述了

三相宝珠,伤害和抗性都是按照最高那个计算。

这里实测是5个抗性和伤害都是共同变动的。

这个方案下,你的铸造方案在功防两边都可以直接走极端来打造。

我们先算算在主属性/天赋/特质/装备这四个属性如何打造。

装备:

头盔,衣服,腿和鞋子四件套中,

蛇法要凑召唤套,同时拿到高属性,是比较难的。因此建议初期蛇法拿散件,特别是散金,然后再慢慢换套装,散件选主属性:韧性/所有抗性,从属性:魔法抗性

这三个有两个而且属性较高的,然后去博最后一个。目前版本最高是10,因此理论上你可以在单一装备上拿到所有抗性和魔法抗性合计20点 实操能拿到15点算合格,这里算15点。

一共60点(极限80点)

算上基本盘一共是135点(极限155)

这样你就拿到了一个5抗135点的高级蛇法了。

tips:刷装备真得很难,我刷了半天只有最高9%所有抗性的,但是没有其他属性

暂时还没想好名字的肉鸽战棋怪物打法一览

1、狼,切后排能手,可以移动后跳跃,前排需要前顶,后排躲草丛,一旦被跳到后排就很难打;

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2、史莱姆,debuff流克星,会把你给他的什么流血之类的都还给你,debuff流建议绕过不打;

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3、狮鹫,切后排能手,可以反击,而且被他贴住就没法移动了,打发同狼,而且后排要全部散开,不能被同时贴住好几个,被贴住的后排不要打他;

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4、拟态水精,会变成你的角色,你强他更强;

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5、鸦人,肉盾克星,而且还能沉默,记得让法师和牧师顶前面;

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6、水母,会连环闪电,别站一起就行了;

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7、结晶人,分为魔法和物理的,攻击会增加护盾,强杀即可;

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8、盗宝鼠,5回合之后有概率逃跑,想法办卡住就行了;

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9、魔法书,会使用你的技能,你要是有变态加成的技能就很难打;

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10、构造体,伤害高,血很少但盾很多,如果有破盾技能就是白给,或者地面debuff流,如燃烧这种也是秒杀;

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11、信徒,半血之后会献祭自己,下一回合就变恶魔了,要赶紧弄死;

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12、传送门,几回合就会召唤一只恶魔,最好派刺客单杀了;

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13、劫匪,新手杀手,所有劫匪图玩家会出现在中间,会有2个路口,2个草丛,然后玩家方先动,远程优先进草丛,近战去吧2个路口堵住,如果是1近3远的阵容就自求多福吧;

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14、刺客,打人会减治疗,打不动肉盾,找个位置卡好地形就是白给;

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15、元素,会两两合成,越大越猛,强度中等,正常打就行了;

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16、间谍,攻击人会强制混乱,很脆,找地形卡位要卡好,用盾抵消他的攻击,实在不行让他打肉盾,肉盾混乱了也不要紧,或者用控制技能晕住他们;

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17、炮,全屏射程,找刺客强杀,远程千万要进草丛,不然被轰到死;

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18、起义军都很脆,但都很贱,厉害的就只有这个猎户,会招宝宝,建议速杀;

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19、诺斯的单位伤害都很高,但都是铁憨憨,怕魔法,带法师就可以轻松屠杀;

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20、巨魔吹箭射程很远,远程记得躲草;

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21、神殿守护,巨魔最强的小怪,击退很恶心,怕魔法伤害;

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22、巨魔蛇祭祀,会招蛇,尤其是大的,会一次招6只,要速杀,不然就被毒耗死了;

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23、鳄鱼人,究极铁憨憨,伤害爆炸,只能移动1格,大家注意别被打到就行了,可以风筝到死;

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24、彩蛋鳄鱼人,看板怪,最强小怪,那个事件打赢了送一只(但很容易打不赢),然后用那只可以一路秒杀到结束。

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游戏特色

1、每次战斗都会进入不同的地图,这里你可以看到诚信的场景是完全不同的

2、操作上没有多大难度完,各位只需要点击将决策放入到战场上就行了

3、深度和乐趣兼备的局外养成 在Roguelike的局内冒险之外,游戏还有着局外养成,玩家可以为英雄们搭配各种独特的装备或是凑齐套装,通过转职获得新的特性与技能,点亮天赋树来进一步改变英雄的风格

4、真正的Rogue体验给玩家更多的乐趣

5、经典的回合制策略战棋 游戏的战棋格子采用了六边形,相较于四边形战棋有着更加丰富的策略性和战术选择;速度制的行动模式则让各个单位按照速度顺序行动,使得战局充满变数,可操作空间更大

6、深度和乐趣兼备的局外养成玩法具有更多乐趣

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精选留言

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56.8%
  • 这款游戏让我感受到了肉鸽世界的魅力,虽然还没有正式定名,但是游戏本身已经很吸引人了。希望游戏能够尽快发布,成为手机游戏市场的一匹黑马!

    06-18 12:57 贵州
  • 非常有趣的游戏!战斗策略性很强,而且养育鸽子的概念真是太有创意了。期待这款游戏能够继续优化和完善,加入更多丰富的玩法和系统!

    06-16 12:53 湖北
  • 游戏融合了战棋和养育元素,玩法新颖,很适合像我这样喜欢策略游戏的玩家。希望游戏能够继续保持活力,吸引更多玩家加入进来!

    06-15 12:30 山东
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