《破碎地牢》是一款颠覆传统冒险游戏的安卓手机游戏,玩家将扮演一位勇敢的冒险者,在神秘的地下城展开无尽的探索和战斗,游戏以独特而惊险的玩法为特点,通过不断挑战危险的关卡、收集稀有装备和强化技能来击败恶魔和怪兽,你需要在迷宫中寻找隐藏的宝藏、解密谜题,与强大的守护者们进行激烈的战斗,体验刺激而紧张的战斗快感,多样的角色选择和自由的发展系统让你可以根据自己的喜好打造独一无二的冒险者形象,快来挑战你的策略和反应能力,探索未知的地下世界,成为地牢的霸主吧!
在破碎地牢游戏中,每个角色都有自己独特的技能和特点,作为新手,建议选择一个通用型的角色,例如战士或法师,他们较为容易上手并具备一定的生存能力。
每个角色都有自己独特的技能,了解和熟悉你所选择的角色的技能对于游戏的顺利进行非常重要,阅读角色介绍和技能说明,掌握各技能的使用方法和效果可以在战斗中给你带来优势。
破碎地牢中的装备对于提高角色的战斗力至关重要,收集和选择适合自己角色的装备,并时刻注意是否有更好的装备可供购买或获得,通过完成任务和击败敌人,你可以获得经验值和金币,用来升级角色和技能。
破碎地牢是一个由随机生成的地牢组成的游戏,探索每个地牢,寻找宝藏、遇见NPC、击败怪物和BOSS是获取经验和奖励的关键,但要注意,地牢中的危险也相对较高,考虑自己的实力和装备之后再决定是否进入。
在战斗中,要密切关注自己和敌人的血量以及技能的冷却时间,选择合适的攻击方式,并时刻保持距离,避免被敌人围殴,挑选合适的时机使用技能,有助于快速击败敌人并最大限度地减少伤害。
破碎地牢可以与其他玩家组队进行合作,和队友紧密配合,共享信息和互相支持是在游戏中取得胜利的关键,及时使用聊天功能与队友沟通,制定战略和分工,将取得更好的结果。
1.是否需要付费才能获得更好的游戏体验?
《破碎地牢》是免费游戏,但内部存在一些付费项目,如购买虚拟货币、获取稀有装备等。不过,游戏整体设计还是可持续玩下去的,并不一定需要付费才能获得良好的游戏体验。
2.游戏中是否可以升级角色?
玩家可以通过击败敌人和完成任务来获取经验值,提升角色的等级,并解锁新的技能和装备。
3.是否有角色升级系统?
游戏中存在角色升级系统。通过击败怪物和完成任务,可以获得经验值并提升角色等级,解锁新的技能和能力。
4.这款游戏有单人模式吗?
破碎地牢有单人模式供玩家独自探险和战斗。
1、高复玩性:随机生成的楼层,敌人,和道具。每局都有崭新体验
2、成功过关可以提升自己的技巧变得更加强大去尝试更难的关卡
3、周围出现的各种石块阻挡了大家的视线,它们密密麻麻集合在一起,然而真正的路线却只有一条
4、像素风格的游戏画面,高复玩性的RougeLike类rpg手游
最新版本:V1.2.3 更新时间:2023-03-14
(1)大量的小调整(目前完成度100%)。作者吐槽说更新列表在最近两年越来越长,长到快没位置摆了,所以他决定其中一个调整就是把更新列表的长度缩小到现在1/8。
(2)新物品Ring of Arcana(100%)。我暂且翻译为“奥秘之戒”,该戒指能对武器附魔和护甲刻印进行强化,虽然没有细说,但诅咒的效果也有可能在强化的范围之内。具体的强化可以是延长持续时间(如迷彩甲可能持续时间更长),增加触发概率(比如死神附魔可能更容易触发),强化实际效果(如烈焰附魔能造成的伤害更高)。作者希望它能让游戏玩法更为多样化。
(3)神器“自然之履”重制(俗称“草鞋”,80%)。作者觉得现在的草鞋玩法比较单调,所以他在现在的基础上加入了一个新功能,就是它能根据你喂给它的种子产生不同的效果,希望借此能拓展草鞋玩法的灵活性。
(4)转职“狂战士”重制(60%)。作者将狂战士的狂暴技能从累计一定量自动触发改成手动触发,为此他可能要根据累积怒气的情况增加不同的选项,就像角斗士的连击一样,当然,拒绝死亡的保险自动触发可以在第三阶级职业天赋里面找。(不过怒气还要靠被动挨打来攒的话,总感觉换汤不换药,毕竟狂战士让老手不讨喜的一点是被动挨打限制了玩法,基本上只能叠甲)
(5)新手指导的优化(50%)。作者表示,以前这游戏都出在手机上面,所以操作指导上面都是为了触屏服务。自从steam版更新以后,他决定要照顾键鼠玩家和手柄玩家,增加这方面的内容。
(6)文本扩充(40%)。作者打算拓展游戏新手指导选项下面的日志系统,第一次玩本游戏的人能在地上捡到的文本会比以前的版本多上不少,主要扩充的内容是在每一关,玩家可以在地上捡到关于关卡情况的介绍,以及那些来自先前到过地牢的游戏npc写下的留言,希望借此增加游戏世界观的深度。
(7)界面调整(20%)。作者想以1.3.2的界面设计为基础(主要是boss血条细节更新的基础),为大屏幕用户在一些功能界面上面增加更多信息和细节,主要调整炼金界面、英雄选择界面和排名界面。
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四年过去了,破碎也来到了1.2,得益于Evan持续更新,目前依然是现存的像素地牢mod里面最出色的那个
这个游戏虽然有趣,不过确实也没有跳出传统rougelike游戏的藩篱,以排列组合和随机的方式增加游戏的生命周期,从角色的组合,到技能加点的组合,到道具加点的组合,以及地图的随机,道具的随机