网易公司是中国领先的互联网技术公司,由丁磊先生于1997年在广州创立,网易的业务范围广泛,涵盖了在线游戏、电子商务、互联网媒体、电子邮件服务、在线教育、音乐流媒体等多个领域。《非人学园》是一款由网易自主研发的漫画风格5V5对战手游,游戏以无厘头、幽默风趣著称,为玩家呈现了一个充满想象力的架空世界——“非都”。在这个世界里,神仙、妖魔和众多耳熟能详的角色化身为超能力者,共同参与一场场脑洞大开的战斗。《非人学园》打造了一个既轻松又富有挑战性的竞技平台,吸引了大量喜欢MOBA游戏和二次元文化的玩家。
成就奖励是通过完成游戏中的任务或达成特定条件而获得的奖励,其中可能包括皮肤、金币、背包等物品。通过完成每项任务,玩家能够获得丰厚的奖励,有可能其中之一就是皮肤。
游戏会在特殊的节日或庆典期间推出各种活动,玩家可以按照要求完成相关任务,以获取免费的皮肤。活动奖励是玩家免费获得皮肤的另一个途径。
游戏商城会不定期推出抽奖活动,玩家可以用少量金币参与抽奖,有机会获得丰厚的奖品,包括皮肤。所以玩家可以通过商城抽奖来获取皮肤。
每天登录游戏系统都会送出一定的奖励,而且连续登录的天数越多,奖励越丰厚。这些奖励中也包括皮肤。因此,玩家可以保持每天登录游戏,以获取连续登录奖励中的皮肤。
1、金币在这款手机游戏中最大的作用就是购买英雄,虽然我们刚来到游戏会获得几个英雄,但是后面的英雄都是需要购买的,购买英雄就需要金币。
2、在游戏中有很多的道具是可以购买的,我们想要获得更多的金币可以去购买金币增值卡。
3、新手的玩家在来到这款手机游戏中后会有新手的教程,我们完成这些新手的教程之后就可以获得很多的金币。
4、在游戏中如果不想慢慢的积累金币去购买英雄的话是可以去充值钻石来购买喜欢的英雄。
5、在游戏中有非常多的活动,玩家在参与这些活动的时候不仅可以获得我们的金币还有机会获得金币以及道具。
6、我们在游戏中每一天都是有任务的,玩家完成这些每日的任务之后就可以获得我们的金币。
7、进行游戏的对局是获得金币最直接的方法,完成的对局越多获得的金币也就会跟着增多。
一、无厘头脑洞大开 等一下!这货居然是御兔?
变身成八块腹肌兄贵的【御兔】扛起嫦娥飞奔,元气十足的【文曲星】化身天才黑客,中二少年【雷震子】更是自称“天选之人”,还有学园气息满满、充满奇妙机关的主战场……脑洞大开的人设及技能效果,趣味横生的战场地图设计,飘满花式吐槽弹幕的主城,让我们在这个漫画世界,摩擦出全新的篇章!
二、神奇道具不可思议 臭鸡蛋居然是大杀器!
游戏增设覆盖战场内外的“神奇道具”系统。英雄可固定选择携带场外道具,包括可以让你体验飞一般的感觉的加速器、专治野怪不服的驯兽锤。场内限定道具,则可以通过河道/击杀蛤蟆大哥/宝箱怪随机获取,包括可以送你“一拳超神”的金刚拳,让你血条UP的小天使等。这些道具的增设,将对游戏战局产生出人意料的影响,草里蹦出个大汉朝你扔臭鸡蛋,将会有什么样的后续剧情?
三、战场觉醒高能对决 觉醒后的我 连自己都害怕!
觉醒机制是《非人学园》战斗系统上的另一大创新。到达12级后,不同英雄将获得不同的技能特殊加成,如红孩儿的大招在觉醒时将获得【击杀后立即刷新CD】的新特性。战斗进入中后期,觉醒系统将成为核心内容,包括为所有英雄提供单独的觉醒装备,整个战场在第12分钟进入“白热化”状态后,连小兵、野怪等都将获得觉醒状态的加成,加速战斗进程,更为紧张刺激!
四、英雄亲密度培养 解锁本命の隐藏姿势!
英雄也能有血有肉?《非人学园》各类英雄交互系统,让本命英雄从此不再冰冷!玩家可以选择自己喜爱的英雄作为游戏界面的主形象,每个英雄都拥有多套独立的动作和CV。游戏还推出了英雄亲密度系统,玩家与英雄一同作战、进行互动,都可培养与该英雄的亲密度,亲密度提高后,将解锁专属的隐藏皮肤/表情/语音等各类资源噢
最新版本:V4.3.98 更新时间:2024-11-02
二次元高能5v5对战手游《非人学园》,S24学期开启,新明星【荷鲁荷鲁】上线!
(1)新明星荷鲁荷鲁上线安卡赐予祝福 西土拳斗士登场
(2)昴日天选时装【是阿萌啦】白昼热烈降临 诡计之神登场
(3)S24学期开启神奇道具新增 游走装备调整
(4)拳头,攻击表示!获取安卡祝福 祝佑非都之旅
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快速前行,挑战更多的对手!
作为一个二次元文化爱好者,我简直爱死了《非人学园》的画风和角色设计!每个英雄都有独特的个性和背景故事,而且配音也是超级加分项。虽然游戏在某些功能上可能不如其他大型MOBA游戏成熟,比如匹配机制偶尔会有些让人头疼,但那些联动活动和限定皮肤总是能让我兴奋不已。
老实说,《非人学园》对我来说有点两极分化。一方面,它在游戏模式和英雄设计上有创新,让人眼前一亮;另一方面,游戏平衡性和匹配机制有时会影响竞技体验,导致对局质量参差不齐。对于追求极致竞技的玩家来说,可能需要更多的耐心去适应和挖掘游戏的深度。
我通常不怎么玩MOBA游戏,但《非人学园》的轻松氛围和趣味性让我在闲暇时能找到不少乐子。特别是那个弹幕聊天功能,边玩边和其他玩家互动,感觉挺有意思的。游戏的打击感也有所提升,战斗起来手感不错。虽然我水平有限,但还是能在游戏中找到属于自己的乐趣。
自从尝试了《非人学园》,我发现它在保留了传统MOBA精髓的同时,加入了许多新颖元素。比如地图上的弹射装置和可骑乘的大猫,这些设计让对局节奏更快,策略更多样。虽然操作上可能比《王者荣耀》友好一些,但在高端局中,团队协作和个人技术同样重要,让我感受到了不一样的挑战和乐趣。
从公测就开始玩了,感觉价格比隔壁王者合理,皮肤也只有特效,扭蛋机出率也挺高的(我基本上有四分之一的英雄是抽出来的)许愿署出了后我才氪了第一笔钱,在对线上比隔壁王者合理,前期战士基本上能单杀射手,有蛤蟆和大猫可以尽可能避免膀胱局的出现。美中不足就是一个人经济领先一两千后对面控制少就能一打五,希望网易能在改进一下。画风对我这种老二次元来说也是很吸引我的,特别是海报的立绘。总之还是很不错的。