《武林豪侠传》是一款打斗类角色扮演手游,玩家将扮演一位身怀绝技的豪侠,游历江湖,挑战各路恶人,并在武林大会上展现自己的实力,游戏采用精美的画面和流畅的操作,让玩家感受到逼真的武侠世界,可以学习各种武艺技能,打造属于自己的独门绝技,与其他玩家切磋技艺,争夺武林霸主的称号,游戏还设置了丰富的剧情任务和活动,让玩家体验不同于传统武侠游戏的全新玩法和乐趣。
悬赏:主要日常大头,潜能经验银两白嫖元宝主要来源,氪佬可以自动,有野心的萌新建议手动,手动可以获得元宝和各种道具,是萌新最主要稳定的白嫖元宝的渠道。目前自动收益大大增加,手动基本就是通宝变成元宝,绑定葡萄变成不绑定而已,自动手动差距已经几乎是微乎其微。当然想尽快攒齐神功的同志还是乖乖手动吧!
异邦:也就是大家说的打工,每天从早上十点到晚上11点的每个整点都会在扬州中央刷新一个boss,说实话这也是这个游戏最繁琐最肝的地方,但是你不打影响也不大,也可以靠委托拿经验潜能,打的话超过5000伤害有极低极低概率白嫖一个rmb道具,肝帝必打,但是不打真的也没啥损失,不用有太多心理压力,算是游戏的一个活跃气氛的活动。
心魔:主要是爆各种经脉丹,怪大都是攻高防低血少,爆发高的门派容易一点,但是之前削弱过,现在练度高的基本都能过完50个。
打白莲:也是肝帝必做的日常,爆经脉丹和葡萄和金沙,但是后期刷完也不需要多久,想咸鱼玩可以委托或者刷喽啰。不过能手动还是要手动,白莲头目爆的是是最好的。
头目:中品,妖人:下品 喽啰:金沙(爆的东西是向右兼容的,比如头目就是金沙下品中品都有几率爆)
每天七点生死斗,全服一个等级组的一起大乱斗,可以挂机可以肝。
周六门派大比,一个门派的匹配打架,第一掌门,二三名护法,护法掌门可以每天白嫖一个丹还有一些黄金。
华岳,输出门派,单悟性特效招架10+%。
核心外功输出无剑之剑(金,悟性),特色高爆发,高面板。游戏最高爆发外功之一,普攻无连招,单招高破防为最强一档单招之一,有忙乱,可以克制连击,有个标准强度的普通三连主动。
太华门,输出门派,单悟性招架特效10%+。
外功核心无剑之剑(金,悟性),和上面那个很像,其实不太一样,单招属于标准模板中等偏下,三连有较强破防,有沉默(禁主动)没有忙乱。
丐帮,输出门派,招架臂力特效10+%。
核心外功降龙(阳,臂力),特色高爆发高面板。游戏最高爆发拳脚之一,普攻无连击。没有单招,一个四连一个三连,全中不死也残,但是耗气也多,命中不高,比较硬汉和霸道,但是很看脸。
打狗棒,(阳,身法)特色最高破防单招,虽然单招很强但是其他主动鸡肋,且单招cd较长。
聂家,输出门派,轻功特效15+%且特效加命中。
冷月寒刀(水,根骨),高爆发,高命中(这游戏不同主动的破防和命中是差距很大的,不能只看倍数和面板),主动耗气也少。总之是很优秀的外功刀法。缺点是面板不高,普攻也没有连击。有最强二连开天辟地,三连八方藏刀,有忙乱带减闪避,强化了武功命中的优势。
四灵步:虽然只有15%的基础特效,但是触发后加命中,所以某种意义上也不比顶级轻功差多少。
天龙,土系输出门派,核心特色凝血,强持续输出,打肉最强门派,内功有特效但是迟早换不提了。
核心化骨英雄互备(根骨,土),有较强三连,有忙乱,有几乎最强单招之一化骨,本身有优秀的破防,带毒伤害后期很可观,最关键的是毒带凝血效果对方回血减半,持久消耗战化骨很强,可惜就是这个主动很瞎,命中较难。且武功面板略低,普攻有连击,有较强的持续输出。综合性很强的外功。
峨眉,功能性门派
内功24庄(阴,身法):群体治疗,对自我的单乃和buff,加完buff后的面板可以达到顶级面板(仅面板),但是没有特效,仅仅抛开护甲伤害仅仅多了一些招架闪避,是否值得特效去换,很难评价,待人开发。
轻功:诸天化身:15%+身法特效,触发特效后额外加闪避,属于可以白嫖的顶级轻功候选。
灵鹫,木系输出门派
天剑(木臂力):主动有较强命中,且有两个单招一个三连,所以一套下去爆发是较高的,且普攻有连击。缺点面板很低
六阳互备(木根骨):给我感觉就是可以白嫖的木系的九阴,一样高面板,一样花样主动啥都有,有控有毒有连有单,但是也一样的瞎,纸面数据很强,实战见仁见智,我个人感觉其实不弱,缺点就是主动命中捉急
血刀,阴系输出门派
血刀最大的优势在于内功虽然很脆但是开buff后攻击系数高达45仅次于大日和龙象。在前期大家都门派套的时候爆发是度一档,但是后期血神内得不偿失个人感觉还是要换所以这里就不提了。
核心外功血刀:基本可以看作是有连击但是比较瞎的聂刀,当然主动其实没有聂刀强,但是因为有内功发动机,前期肯定爆发是比聂刀高的,实际上俩外功很难分优劣,血刀强在普攻两下,聂刀主动命中高耗气少。
大理,水系外功输出
六脉:江湖最高面板外功,而且普攻还有连击。可以说单轮外功里,属于持续输出最强的。主动中规中矩。
普照,火系输出门派,也是唯一0特效门派
核心大日如来法(火,臂力):江湖第一输出发动机,特点是恐怖的50攻击面板,以及把没连击的普攻变成有连击,有连击的变成加普攻50%伤害,开buff还有臂力/4的减伤。基本可以说大日配上外功基本就变成机关枪,同硬件大日肯定是站桩输出最高的那个,缺点是依赖普攻怕忙乱,太脆。
沧浪岛,水系外功输出
核心弹指互备:江湖第一控制,有双控有忙乱,输出一般但是控制极其恶心。
弹指劲:身法招架特效10%+,触发后对方沉默。弹指也能拿来当暗器,有俩单招没有控制了,俩单招都很疼,但是当暗器后普攻不再有连击。
惊涛,阳系外功输出
黯然(阳,臂力)和降龙很像,三连没有降龙四连疼但是耗气少,技能组成差不多属性也差不多。一个三连一个单招一个忙乱。和降龙一样都属于一套***打出去脸好直接打残人的那种。
玄铁(阳臂力),第一单招大江很痛,且cd才七秒,面板也高,而且独一份的特效在外功上,减对方10招架特效。(等于说如果双方都带金钟,我方招架20+特效,对方招架10+特效。缺点和打狗棒类似,虽然单招极其优秀,但是其他技能鸡肋,属于比较看脸的娱乐比较高的玩法。
白家,元系外功输出
蛤蟆:蛤蟆的输出是比不上黯然和降龙的,但是蛤蟆特色是毒,蛤蟆的沉默带毒而且沉默贼久,沉默4回合8s,cd10s。脸好你打两套对方一个技能也放不出来。有两个低消耗三连,但是一个不疼一个瞎。面板较高。
蛤蟆内:输出门派里最强的内,开buff后100护甲人称小九阳。可惜特效低血少不然真不比九阳差。也因为这个蛤蟆现在也是门派套最强的门派之一。
万化,半肉半输出
万化的互备很有特色,靠毒主动输出,不过个人感觉面板毕竟还是太低不上台面,低配神龙互备罢了。毕竟万化的内也很强,外功一般很正常。
化元:(根骨,阴)主动回血,有20的根骨特效,阴系最肉的内功。触发特效后可以回蓝。
冰蚕:(臂力,水)主动放毒,15臂力特效,触发特效后对方忙乱,专治各种平a怪。
武当,半肉半输出
太极拳:有忙乱,震字决很强,奈何太极拳面板实在一般,可以理解为低配拳脚版玄铁。但是性价比很高,消耗才2,普攻没连击,面板略低,没有爆发依赖震字决输出。
太极剑:主动四连命中极高。但是达不到顶级输出的水平。普攻无连击。
纯阳:低配九阳
太极劲:15%+招架臂力特效,招架属性较高,性价比极高。
登云梯:白板轻功为啥提一提呢,因为不知道为啥比别的门派的白板轻功系数高很多,虽然没特效但是性价比极高。
自带一身的“小神功”,可惜没有一个达到真正顶级水平,综合强度很高门派套公认最强门派。
姑苏燕家,半肉半输出
无形剑:普攻有连击,但是面板低,主动几乎没有破防,输出一般但是比肉门派输出高。
斗转:20%+身法特效的招架。触发后反弹一定的伤害,游戏最强招架之一。
少林,肉门派
核心内功易筋经:15%根骨特效,触发后增加招架,主动回血加护甲。
招架金刚不坏:20%根骨特效,主动加护甲回血。最强招架之一,目前唯一加面板护甲的招架
逍遥,肉门派
内功北冥(悟性,元),有20%悟性特效,触发后回蓝。主动回血,基本上是化元的元属性版本,回蓝比化元多一点。
轻功凌波微步,有20%悟性特效,主动沉默和加闪避?但是耗气很多完全不值得用。
全真,肉门派(三清剑算是肉门派里输出最不刮痧的外功)
核心先天玉玄功:基本就是金系的九阳,15%根骨特效,触发后回血,主动也是回血,第一续航内。拉一堆怪可以挂机看电影了,越打血越多。
金关于琐:10%根骨招架特效。
放置休闲:内含挂机任务,怡情护肝,多种成长方式,可肝可咸。
花样武学:数百种武学,自由搭配,拳掌爪指手腿剑刀鞭枪棍杖任你选择!
超大地图:真实的世界,文字还原江湖风貌。
自由战斗:自由对战,书写你的江湖恩仇录!
自制神兵:宝剑配英雄,自由定制兵器,专属于自己的绝世神兵!
最新版本:V1.0 更新时间:2024-04-17
2022.08.24上传测试包。
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游戏中的人物形象设计非常精致,各种技能特效也相当震撼。每个角色都有自己独特的特长和故事,玩家可以根据自己的喜好选择不同的职业进行游戏。
游戏采用了全新的即时战斗系统,让战斗更加刺激紧张。不同的战斗方式和策略需要玩家灵活运用,让游戏乐趣倍增。
《武林豪侠传》是我玩过的一款最有趣的角色扮演游戏!游戏背景设定很有特色,剧情丰富,让人沉浸其中。
社交元素也是游戏的一个亮点,玩家可以在游戏中结交朋友,组队协作挑战BOSS,感受团队合作的快乐。
游戏的画面表现力非常强,场景细致精美,加上动态光影效果,让整个游戏世界生动逼真。音效也很出色,让玩家沉浸在游戏的氛围之中。