二维空间世界卡丘世界,平行存在的宇宙,这种个世界不同阵营各持理念。《卡拉彼丘》是一款将二次元美学与射击竞技巧妙融合的创新手游,以其独特的“弦化”机制为核心亮点,玩家操控的角色能在3D与2D形态间自如转换,实现如纸片般贴墙滑行、躲避攻击的绝妙策略。游戏集合了多样化的美少女角色,每位角色拥有专属职业技能,涵盖游击、战斗、控场、防卫、援助等多种战斗定位,强调团队协作与战术布局。加之精美的画面表现与深度定制的音乐系统,让玩家在享受射击快感的同时,也能沉浸在丰富的故事背景与美妙的视听体验中,为二次元及射击游戏爱好者带来前所未有的游戏盛宴。
第一阵营叫欧泊,是只有防守方可以选的,分别有:
米雪儿:主武器步枪。Q技能放一个类似守望先锋阿三的摄像头,在摄像头视野内敌人会被激光持续攻击并减速。
信:主武器连狙。Q技能类似瓦的钱博尔,可以放置两个信标,然后在信标范围内可以在两个信标上来回传送,传送有CD。
心夏(需要解锁):主武器大狙。Q技能给队友回血,大招复活队友。
伊薇特:主武器冲锋枪。Q放熊,熊看到敌人会撞过去,可以利用这一点探点,熊撞过去会铺冰,在冰上的敌人会打滑,停不下来,不能拉人,但可以安包。伊薇特被动类似于提莫,站着不动会隐身。大招是放一个更大的熊,冰的效果会更强,敌人在冰上受到的伤害更高,并且射速变慢。
第二个阵营叫乌尔比诺,是进攻方和防守方都可以选的,分别有:
星绘:主武器步枪。Q技能给队友护甲,并且自己也会获得护甲,Q技能效果不能叠加。被动是在你周围的队友会缓慢回复护甲。大招可以传送到队友并且身边奶他。
奥黛丽:主武器是射速比较慢的机枪。Q技能架大机枪。被动技能是枪盾,开镜和用Q都会使用枪盾。大招是燃烧弹。
玛德蕾娜:主武器是连狙。Q技能是发射颜料,被涂上颜料的地方,敌人被减速并且不能弦化,弦化就是变纸片人,不能变纸片人会导致敌人不能爬墙,因此可以在一些很容易被敌人爬墙进攻的地点涂上颜料,很恶心。大招是发射一个很大的泡泡,在泡泡内的敌人不能弦化,泡泡效果结束后还会爆炸,爆炸会使敌人减速并且易损受到伤害更高。
白墨(很少见的角色,除了人机用):Q就是弦化然后位移一段距离,击杀人后会刷新冷却。被动是被白墨主武器攻击到的敌人不能弦化。大招就是瓦罗兰特的菲尼克斯大招,放一个信标,然后多一条命,死后回到信标上。
第三个阵营叫剪刀手,是只有进攻方可以选的角色,分别有:
拉薇:主武器步枪(强度类似于cs的m4)。Q扔飞刀,然后探测飞刀落点周围的敌人,暴露其具体位置。大招是向前方制造一个矩形区域,宽度大概有5个身位,在大招区域内拉薇会隐身,但是不能使用武器和道具,这里切记!也不能换子弹!!!拉薇换子弹的时候进大招区域会打断换子弹的!!!一定要记住!
明:主武器步枪(是ak的强度)。只有明的步枪我是要单独拉出说的,明的主武器很强,是全游戏伤害最高的全自动步枪,一梭子打头三枪就能秒一个,但代价是全游戏后坐力最高的主武器。Q技能扔红球,红球可以穿墙,可以主动爆炸,对敌人护甲造成伤害,也就是说对没甲的敌人没有效果。被动是攻击敌人会吸收敌人的护甲。大招是获得一个很厚的临时护甲(会逐渐变少),攻击敌人可以延长大招时间,大招期间被动吸甲量更高。
令:主武器连狙。Q技能放一道烟墙,觉醒3强化后的Q,队友在贴着墙可以看见墙后面。大招刷新Q的CD,并且让烟墙可以挡住敌人子弹。
香奈美:主武器大狙。Q让大狙射出的子弹形成一个探测圈,暴露圈内敌人位置。大招展开一个舞台区域,在舞台内敌人被减速且开镜失效,而且会不断拉到舞台最中间的地方(有香奈美的投影)。
独创“弦化”机制,角色可在2D与3D形态间自由转换,实现空间穿越、贴墙滑行等创新玩法,战斗策略全面升级。
多种特色职业设计,每个角色携带专属技能,根据战场情况灵活变换,深度体验战斗乐趣。
合经典与原创,构建宏大的异世界背景,玩家作为故事主角,逐步揭开卡拉彼丘的神秘面纱。
包含多样副本挑战、宗门系统、联盟争夺等PVE内容,以及刺激的实时在线对战,满足不同玩家偏好。
角色自定义与装备系统丰富,玩家可根据喜好培养角色,提升战斗力,展现个人风格。
采用高质量美术设计和沉浸式音效,打造视听盛宴,增强游戏沉浸感。
创新挂机玩法,即使离线也能持续成长,轻松获取资源,平衡游戏与生活时间。
游戏世界地图随机生成,每次冒险都充满未知,增加探索的惊喜与挑战性。
通过家族血脉、师徒系统等设定,加深角色与玩家的情感联系,提升游戏的代入感
创梦天地在沙特举办卡拉彼丘(Strinova)全球发布会 开启全球战略新篇章
当地时间5月5日,创梦天地(01119.HK)在沙特阿拉伯首都利雅得举行“拥抱中东 创梦全球”——2024卡拉彼丘(Strinova)全球发布会,首次正式披露公司进入中东市场的全面战略与行动方案,同时宣布,即将在沙特利雅得设立创梦中东业务总部,并计划于今年四季度,面向全球发布旗下明星游戏卡拉彼丘(Strinova)。中国驻沙特使馆临时代办、公使衔参赞殷立军,沙特电竞协会主席、Savvy Games Group副董事长费萨尔·本·班达尔王子,创梦天地创始人兼CEO陈湘宇、联合创始人兼总裁高炼惇、首席财务官雷俊文,以及来自世界各地的众多电竞产业合作伙伴、投资机构和商业合作伙伴代表齐聚一堂, 共同见证了创梦天地在全球游戏和电子竞技领域布局的重要里程碑。
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卡拉彼丘中的所有角色拥有相同的高机动性,包括二段跳和统一移速,这种设计为射击竞技游戏带来了新鲜感,是值得保留的创新点。独特的‘弦化’系统允许角色在战斗中变为二维形态,大大改变了战场策略,提供了新奇的战斗体验。
游戏在枪械手感和区分度上做得不错,每种枪械都有其独特之处。爆破模式中的觉醒系统是一次有趣的尝试,替代了传统的经济系统
虽然存在一些问题,但游戏的二次元美术风格和人物建模备受赞誉,特别是3D模型设计得相当出色,为游戏增色不少。对于喜欢二次元文化的玩家来说,这无疑是一个吸引点,让游戏区别于其他同类射击游戏,增加了角色扮演的乐趣。