《影之刃2》灵游坊打造的《影之刃》系列续作,硬核黑暗武侠风横版格斗手游。延续独特暗黑蒸汽朋克美学,加入小队连招和属性相克策略,战斗既深刻又刺激;实时PvP对决,摒弃数值碾压,技术为王道。
首领升级
这个就不用多说了吧,就是推图获取经验升级咯,注意获得的英雄的等级是随首领一起的,所以英雄不用升级。
英雄角色
1.技能升级:要消耗技能点,技能点可以在副本中的大乱斗中获取,技能点可以重置
2.进阶:需要相应的英雄碎片,可以解锁天赋技能并升级,大幅度提升战力。
时装
获得时装后就会有属性加成,个人还是比较喜欢其中部分时装的比如碧月这套就挺好,注意了啊时装的加成属性是带入竞技场的,不同的时装属性加成也不一样。
武器
普通武器
副本中有掉落,不同等级的武器需要首领达到相应等级才能装备,可以进行属性转移,把较弱的属性换成较强的属性,不过这个过程是随机的,只能看脸咯。
专属武器
组队副本有掉落,商城可以购买。专属武器也可以进行属性转移同上。专属武器的刻印,在武器上镶嵌不同的刻印可以有不同的属性加成。
心法
心法系统也是影2中的一个核心玩法,心法也有等级之分,可以将相同的心法合成更高级的心法。可以根据英雄的特点综合考虑选择装备相应的心法把属性加成最大化,大幅提升实力。
注意:心法和武器刻印是有关联的可以配合使用的,比如你装备两个加血的刻印,可以配合用一个增加所有加血效果的心法,就更牛了。
英雄谱
英雄谱的属性加成是通过获取英雄实现的,你获取不同的英雄就会有不同的属性加成,属性是可以叠加的,所以拥有的英雄越多属性加成越多。
工坊建设
1.工坊中一共有六个建筑,会随着等级逐渐开放。
2.每个建筑会给所有英雄增加一定的属性,该属性不在对决模式中直接生效,但其所有增加的战力会在巅峰死斗模式下对英雄属性进行加成。
3.建筑强化到一定等级后需要突破,突破后才可以继续强化,同时会提升研发等级上限(最高为12级)
1、独树一帜的浓墨重彩艺术风格,以诗画般的线条和墨韵,勾勒出一个超越传统、深邃神秘的武侠世界;
2、革新游戏体验,囊括江湖争霸、突袭战斗及心法修炼等多种玩法,自由选择你的武林征途;
3、匠心独运的东方悬疑剧情,融合古龙式的简洁犀利对话,展现各具特色、性格鲜明的武林群像;
4、战斗动作凌厉迅猛,融入浮空连击、破防、格挡、瞬步以及绝技释放等多元“疾速”与“激昂”的格斗精髓。
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《影之刃2》的画面简直是一场视觉盛宴,那种独特的水墨风让人仿佛置身于一幅幅活动的国画之中,每个场景都透露着浓浓的武侠韵味。战斗系统也做了全面升级,流畅度和打击感都是上乘,特别是那些炫酷的技能特效,每一次释放大招都让我热血沸腾!
操作手感相当不错,特别是战斗中的浮空连击和破甲机制,让战斗不仅仅是站桩输出,而是需要技巧和时机把握,非常考验玩家的操作水平。不过新手引导部分稍显简陋,对于初次接触这个系列的玩家来说可能有点门槛。
作为系列粉丝,我觉得《影之刃2》在剧情上比前作更加引人入胜,充满了转折和惊喜,而且角色之间的对话设计得既神秘又不失深度,完美展现了古龙风格的冷峻和智慧。游戏的音乐也是大赞,配合游戏氛围恰到好处,增加了不少沉浸感。
这款游戏的玩法模式确实丰富多样,不仅有传统的PVE闯关,还有PVP竞技场让我能与其他玩家一较高下。心法系统更是让人沉迷,通过不同的搭配可以玩出很多策略,感觉每次挑战都有新发现。就是有时候匹配时间略长,希望能优化一下。