曹操传可以说是非常经典的游戏了,是很多人的童年。而《豪华曹魏传》是以曹操传为基础而制作的游戏,玩家将扮演曹操等历史名将,领导勇猛的军队征战沙场,展开史诗级的战争。精彩刺激的剧情和策略模式,让玩家感受到如同身临其境般的游戏体验,通过培养武将、建设城池、合理安排兵力,最终一统三国。更有无极模式可以让你不断进行挑战,充分展现自己的谋略才智。
1、口字此图中,曹操和徐晃组成口字卡位,一前一后,就完美保护了后排脆弱的荀彧,至于敌人为何不能从曹操左边进来,因为曹操控制住了贴身四格,与墙壁形成完美保护如果两个口字,可以看见,敌人根本无法越过四个肉盾进入后排。
2、一字
如上图,徐晃和关羽之间正是一字卡位,这里不再赘述。
3、杠字
很多人会问,杠是什么字,杠就是麻将里的杠,4格成杠,中间隔了两个位置如图,关羽和曹仁形成了杠字卡位,靠左的骑兵被两人限制,无法越过但是靠右的骑兵,很显然,在往右行动的方向并没有受到太多的阻碍,很显然,曹仁与墙壁之间的卡位失败了如果我们加上一个曹操形成口字卡位,就可以阻碍所有敌人,这就是为什么很多萌新在初见濮阳三时,感到很难打,就是因为不知道只要三个人,就能阻止所有敌人的行动。
4、日字
日字卡位是运用得最多的卡位方式,但是关羽和曹仁位置承受了非常大的压力,需要合理配装来保证该位置的安全。
5、目字
目字其实是杠+日的合体,是最极限的卡位方式了,参与卡位的两个人都承受着巨大的压力,不到万不得已,不建议使用此卡位方式。
6、田字
田字本质上是日字的变种,不过多说明,但是大家可以思考一下,站在关羽和曹操对角线中间的那个敌人,行动力是怎么样的。
剧情:张飞守住当阳桥,不死之身,这关讲究隔山打牛,或者穿惊帆渡河,赵云见到刘备后敌人援军出现,赵云撤退敌人全军出动。
建议许褚干将,文聘绝影,除了赵云以外,都不要放过河,大夏侯带古锭+炎狐+踢云,本关所有人都不要带推推或者龙鳞,后面就不细说了,白给的关。
加入人物:18:文聘
文聘是终极兵种,自带十字穿透,有优秀的攻防,十分难看的士爆,需要飞龙或者神魔附体来弥补,自带瓦甲浓炮,非常适合回合较长,敌人远程较多的关,可以把敌人的防御打到很低,过高的防御导致他反击有点难,需要调整仇恨,并不是一个很容易用好的人物。
推荐成型装备:瓦甲+飞龙+玉玺
瓦甲+飞龙+天书
瓦甲+神魂+天书
瓦甲+神魂+紫骍
加入宝物47:瓦甲浓炮(攻击本关永久减少30/40防御)文聘绑定的装备,如果减甲次数足够多,对于团队的提升是十分可怕的,如果次数少的话,效果就很一般加入宝物48:青釭剑(破甲伤害(等级+1)x10,10级开始120)破甲伤害就是下限伤害,适合天生攻击不高的人物(比如李典)或者天生士爆很高的(比如曹操必定暴击)以前版本可以被爪黄飞电和银狮甲加成,现在版本不行了,和鸿鸣刀一样,只吃双击和暴击,强烈推荐给李典和曹操。
加入宝物49;白鸽羽扇 (施法无视天气地形)本来是诸葛亮的配扇,所以适合和他同兵种的转职郭嘉,天生最高的精神力,让扇子即便没有增伤,也有出色的表现力,尤其是奶量也特别足。
1、剧情可得83件宝物,三国时期各种神兵宝马各具特色特效。40个大兵种,我方所有武将拥有个性特技,战场角色定位明确,各显神通。
2、高度重视武将、宝物、战场平衡。有更好的团队配合和战略布局意识才能战胜更强大的敌人。
3、丰富的战棋元素,宏大的战场,让玩家沉醉于战棋核心玩法,排兵布阵。不掺杂其他与战斗不相关的元素,游戏主张不依敕攻略,尽情杀敌。
4、伪随机处理系统,过关不看脸,纯靠实力。将“战”与“棋”完美结合。
5、人性化的游戏设定,酣畅淋漓的战斗,我军于主动回合百分百命中。板凳自动升级系统,使未出战武将跟上大部队等级,使所有武将都能发挥所长,展现实力。
6、战场设计各具体验,演绎三国经典战役。
7、剧情简洁精练,对话幽默灰谐。曹操领军与蜀汉刘备孔明、东吴孙权周瑜斗智斗勇。赤壁之战后开展独立的幻想的三国剧情,后期赵云关羽剧情加入曹营为您征战。
最新版本:V1.3.4 更新时间:2024-05-14
1、 新增无极关卡
2、 新增无极成就
3、 更新无极21层
4、 默认开放无极前16层
5、 bug修复
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大力推荐这款游戏,娱乐休闲集一身,很适合消遣时间,非常耐玩,也很考验自己水平,非常不错的游戏。
在单机游戏中.这个游戏还算不错.没有需要卡点完成的任务.各种难度.能玩能爽.就是游戏画质完全不属于这个时代.什么时候优化画质更好了。
从最早的电脑开始玩这个游戏,后来又玩十几个mod,可以说这是最棒的之一了,尤其是半随机制,免去了反复读战斗档的麻烦。
魔改的有些变态,为了增加游戏难度,搞了那么多杂兵,清都清不完,还无限复活,全图输血,杂兵都用技能打,不跟你对砍,2000血的曹洪一回合就被玩死了,这谁顶得住?
玩豪曹快2年了,从电脑端到现在的手游,感觉豪曹比其他同类型的战旗设置要合理,可玩性强,希望继续保持,能出更多的活动,人物造型希望可以美化加强下。
玩了那么多的战棋mod,还是只有豪曹的战场舒服。不用压价练果,伪随机。虽然没有割草的快感。但是每一回合从人山人海的敌人的摧残下苟延残喘到后面慢慢全灭通关的感觉更舒服。
骨灰级玩家了,从PC端的三个版本到手机端,就喜欢挑战难度高的战旗,会继续支持冰大。
这游戏感觉比同类的几个都好玩,更新及时,充值一直都在不会消失,随时想玩都可以玩,而且难度可以根据自己喜欢来打,开发者继续努力,把游戏发扬光大。